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地形改变战局 《九阳神功》地形的妙用

本文摘要:减缓功夫竞技的比赛节奏,强化手游对付的激烈性和互动性,九阳绝学手游在地图的设计上针对性的做到了地形和各种buff的元素设计。对迷雾草丛的利用可以随时伏击反杀,这种设计大大非常丰富了游戏战局的游戏性。 据理解,游戏获取了多种对付模式可供玩家自由选择,按照参予玩家的数量,可以分成1V1,2V2,3V3,未来还将发售5V5超大规模竞技模式。参予玩家数量有所不同,游戏的地图和玩法也有相当大有所不同。

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减缓功夫竞技的比赛节奏,强化手游对付的激烈性和互动性,九阳绝学手游在地图的设计上针对性的做到了地形和各种buff的元素设计。对迷雾草丛的利用可以随时伏击反杀,这种设计大大非常丰富了游戏战局的游戏性。

据理解,游戏获取了多种对付模式可供玩家自由选择,按照参予玩家的数量,可以分成1V1,2V2,3V3,未来还将发售5V5超大规模竞技模式。参予玩家数量有所不同,游戏的地图和玩法也有相当大有所不同。

1V1模式地图 取名为清风洞,使用了方形设计,地图包括双方基地、兵营、防卫塔等基础原作,同时在地图血战区两侧设置草丛和BUFF区,玩家1V1对付既可以瞬间愈演愈烈强力输入,又可以利用草丛等元素策略休整,十分 合适短兵相接般的小规模对付;2V2模式地图取名为幽兰谷,使用了狭长形设计,地图在1V1模式的基础原作外,在防卫塔和兵营中间额外设置了2个草丛和BUFF区,玩家2V2对付既可以人组反击瞬间集火,又可以利用增益BUFF等塔下残血反杀,非常适合战术多变的人组对付。3V3模式地图取名为蓬莱岛,是所有PVP模式中仅次于的,也是设计尤为简单的一个,除了草丛和增益BUFF这类常规设置外,在地图道路之间设置了由战争迷雾覆盖面积的独有野区,玩家英雄转入野区后,视野不会具备一定的容许,利用这种视野设计,可在多人团战中运用夜袭、补刀、GANK等不道德,畅享确实MOBA的竞技体验。俗话说得视野者得天下,所以九阳绝学手游的多种对付模式皆享有被战争迷雾所弥漫的专业地图,只有己方的单位才享有视野,不利于玩家明白视野的重要性,学会掌控视野,掌控战局。

以3v3模式中范围广大的迷雾野区为事例,在距离正面战场较为将近的野区,部署了众多低经验值的野怪,可以让一方成员很快瓦解战场转入野区劫掠非常丰富资源。而在野党区中央的方位则有恢复很慢的生命源泉,可以让优先抵达的残血玩家,有很大的可能性已完成反杀。然而,除了各种类型的经验野怪外,还有可以隐蔽形迹的草丛灌木,并且,游戏的战争迷雾系统覆盖面积了整个野区,这意味著玩家在野党区斩杀野怪的同时,身边就隐蔽着很大的危险性,因为野怪所在位置周边的草丛都十分隐密,而且有了战争迷雾的弥漫,比赛中,若是遇上具备纯熟的操作者技巧,配合默契的输掉,就很有可能被敌法在不利的时机展开GANK、夜袭和抱团压制,这样不会相当严重压制己方的线上发展,导致劣势,所以转入野区前,须要玩家根据敌方的动静展开动态查阅。


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